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Create i vostri giochi in 64kb!
Benvenuti nella homepage di ZGameEditor: uno strumento per creare videogames, demoscene e screensaver in soli 64kb!

Con ZGameEditor è possibile creare giochi il cui eseguibile abbia una dimensione di soli 64 kb o meno. Il motore fa uso delle OpenGL per la parte grafica, e di un sintetizzatore in real time per l'audio. ZGE è un programma non solo gratuito, ma anche open source.
Informazioni Generali
- Overview - Introduzione a ZGameEditor.
- Features - La lista delle principale features.
- Screenshots - Screenshots dall'editor.
- Download - Scarica l'ultima versione di ZGameEditor per Windows!
Come iniziare
- Tutorial 1 - La guida all'interfaccia utente. (inglese)
- Tutorial 2 - Come creare una semplice applicazione: "Hello World". (inglese)
- Tutorial 3 - Un semplice gioco "OneButton". (inglese)
- Sample projects - Uno sguardo ai progetti di esempio inclusi in ZGE.
How-to
- Come importare un modello 3D da un file 3DS (inglese)
- Come creare eseguibili anche per Linux e MacOS (inglese)
Reference
- Reference dei componenti - Lista dei componenti e delle loro proprietà. (inglese)
- Scrivere espressioni in ZGE - Informazioni riguardo la sintassi del parser delle espressioni. (inglese)
ZGameEditor
Documentation
- Contents
- Overview
- Tutorial 1
- Tutorial 2
- Tutorial 3
- Sample projects
- Component reference
- Scripting reference
Community


